1. 版本背景

《众生游》是一款模拟人生的游戏,玩家将扮演一个角色,体验从出生到死亡的整个人生过程。游戏中的角色有不同的出身,包括贫穷、小康和富贵三种,不同的出身会影响角色的初始条件和游戏体验。
2. 核心技巧
2.1 初始属性提升
智力和魅力:穷人开局智力和魅力较好提升。建议开局升级智力魅力,一直看新闻,等1级文字学了就看书。
体力:体力并不是很好养成,因此可以直接放弃。
2.2 游戏流程
上学:穷人上学的思路基本是上下学,记得做作业,否则可能会影响心情值降低学习效率。
烹饪:后期省钱可自己做饭,不过需要年龄增加触发事件才能学会烹饪。菜市场最左边便可以购买烹饪食材,做3顿饭可吃饱两次,相对于吃包子省了1元钱,每天零花钱则是4元。
2.3 赚钱
烹饪:目前只发现烹饪能稳定赚钱,比如1块钱的米糠做成寡淡的就能卖1.2。
3. 实战案例
3.1 案例一:提升智力和魅力
初始阶段:玩家在游戏开始时选择了贫穷出身的角色,这个角色自带永久Debuff肮脏,因为游戏中穷人只能洗洗手。另外穷人家是没有早餐项的,过了第一年营养不良便会成为第二个永久Debuff,没有钱消除的。
提升过程:玩家通过让角色一直看新闻,提升了智力和魅力。等1级文字学了就看书,后面会触发广场玩耍事件,在此之前尽量升级4星智力魅力。
结果:角色的智力和魅力得到了显著提升,为后续的游戏过程打下了良好的基础。
3.2 案例二:烹饪赚钱
初始阶段:玩家发现角色的零花钱有限,需要寻找赚钱的方法。
赚钱过程:玩家通过烹饪来赚钱,例如将1块钱的米糠做成寡淡的就能卖1.2。
结果:玩家通过烹饪赚取了额外的收入,改善了角色的经济状况。
4. 进阶研究
4.1 游戏机制研究
需求系统:游戏中的角色有多种需求,包括心情值、娱乐值、清洁值、睡眠值和饱食度等,这些需求是否得到满足会影响人物的行为效率,即学习技能的速度快慢。
基础评价:基础评价会随着孩子年龄的变化而变化,每个年龄段的评价标准都不同。基础评价我们简单区分为体力,智力,魅力。
4.2 策略优化
属性提升策略:根据游戏机制,玩家可以进一步优化属性提升的策略,例如在满足基本需求的前提下,更加高效地提升智力和魅力。
赚钱策略:玩家可以研究更多的赚钱方法,或者优化烹饪赚钱的策略,例如寻找更有利润的烹饪配方。
5. 互动问答
5.1 常见问题解答
Q:游戏中营养过剩怎么办?
A:吃饱就行,多运动,饱的标准是吃到饥饿不显示了。
Q:获得了书,怎么读书?
A:找个地方坐着就有选项。
Q:为什么总是死掉?
A:按时吃饭,按时睡觉,按时娱乐,按时洗漱,按时上学。不要点二倍速。
Q:关于赚钱?
A:目前只发现烹饪能稳定赚钱,比如1块钱的米糠做成寡淡的就能卖1.2。
Q:地上的东西捡不起来?
A:点他就捡起来了,前提你包里有空间,如果没有空间当然捡不起来。
Q:关于零花钱?
A:零花钱在门口的鞋柜里,每季度有30好像,拿到背包里,然后点击可以使用。
相关文章:
文章已关闭评论!